Про нас

Привіт! Мене звати Сергій. Я — лід команди продуктових дизайнерів у Plich. Це найбільший проєкт у холдингу SocialTech.

Наш продукт — це стрімінгово-розважальна платформа, що об'єднує людей з різних країн. Зараз ми створюємо нові фічі, проводимо багато досліджень, ітераційно покращуємо існуючий функціонал.

Тому ми шукаємо дизайнерів, які підсилять команду.

Про команду

Дизайнер буде працювати у крос-функціональній команді. Це команда, в якій зібрані сильні спеціалісти різних напрямків: продуктові менеджери, тестувальники, фронт і бек-енд розробники, аналітики. Така команда, яка власною експертизою закриває потребу бізнесу під ключ та має велику зону відповідальності, тому задачі різносторонні та цікаві.

Про дизайн-гільдію

Зараз у нас 4 дизайнери.

Ми ставимо дизайн-цілі, розвиваємо дизайнерів, відкрито даємо один одному конструктивний фідбек.

Це не тільки про роботу, а ще й про community. Ми спілкуємось та іноді відпочиваємо разом.

Гільдія має повну довіру зі сторони С-level та безпосередньо впливає на продукт:

– є можливість використовувати "популярні" фреймворки, якщо в цьому є необхідність;

– систематично проводяться дослідження, ведеться комунікація із кінцевими користувачами;

– дизайнери часто відповідають за повноцінні частини функціоналу та його покращення.

Обов'язки

Продуктовий дизайнер буде:

– Аналізувати існуючий UX продукту та створювати гіпотези для його покращення;

– Працювати з дизайн системою та підтримувати порядок у структурі файлів Figma;

– Готувати макети для передачі в розробку, враховуючи усі можливі сценарії та стани;

– Проводити дослідження для виявлення проблем у взаємодії з продуктом;

– Дбати про цінність для кінцевого користувача, розвивати її;

– Наслідувати кращі UX методології та паттерни;

– Перетворювати бізнес-вимоги та технічні обмеження в user-oriented дизайн.

Хто нам потрібен

Дизайнер або дизайнерка, які вирішують проблеми. Які уточнюють всі деталі, закопуються в суть задачі, а вже потім починають проєктувати.

Дизайнери, яким не все одно на консистентність в дизайні, і на відступи 3px теж. Які розуміють, як пояснити розробнику реалізацію взаємодії з інтерфейсом.

Плюшки:

– Компенсації спорт-залу, фітнесу, навчальних курсів;

– Оплата конференцій та ворк-шопів;

– Безкоштовні сніданки, обіди та снеки;

– Топове медичне страхування;

– Корпоративні вечірки та щорічні подорожі;

– Комфортний офіс.